App mit datenvolumen downloaden

Lifewire beziffert das Volumen der im App Store verfügbaren iOS-Apps ab Februar 2019 auf 2,2 Millionen. Diese Zahl war in den letzten Jahren laut diesen iOS App Store-Statistiken relativ konstant – mit einem leichten Rückgang zwischen 2017 und 2018. Abgesehen davon ist es eine Geschichte von konstantem Wachstum seit den ersten 500 Apps, die bis Ende des Monats auf 800 und innerhalb eines Jahres auf 65.000 gestiegen waren. Insgesamt mobile Spiel iOS App Store und Google Play Downloads kam auf 38,3 Milliarden. Die Dominanz der Big-Two wird durch den Videoplayer iQiYi, die E-Commerce-Plattform Pinduoduo und die Social-/E-Commerce-Plattform Xiaohongshu – sowie ByteDances TikTok – gebrochen. Interessanterweise sind alle Apps, die nicht im Besitz von Tencent oder Alibaba sind, die 2018 in den Top-10 der meistheruntergeladenen Apps in China enthalten sind, auf gestiegen. Xiaohongshu kletterte um erstaunliche 45 Positionen auf den 10. Platz und TikTok kletterte um 25 Positionen – was sich allerdings etwas aus der Neuheit auf dem Markt erklären lässt. Während iQiYi und Pinduoduo weniger drastisch geklettert sind, waren sie bereits in den Top-10; ihre kleinen Verbesserungen im Rang sehen eine Top-Drei, in der weder Tencent noch Alibaba Feature (obwohl es kaum Zeit ist, das Glockenläuten zu beginnen – Sättigung sicherlich ihren Teil beigetragen haben). Hootsuite und We Are Social App Statistiken schlüsseln Social-Media-Nutzer (mit Facebook-Daten für Facebook, Facebook Messenger und Instagram) speziell nach Alter und Geschlecht. Der größte Anteil der Social-Media-Nutzer fällt in die 18-24 und 25-34 Jahre alten Klammern; 27 % und 32 % der gesamten Benutzerbasis.

Es geht aber nicht nur um diese modernen Massenspielshows: Leisemit Freunden zu spielen scheint seinen Charme bewahrt zu haben, mit Titeln wie QuizClash, Words with Friends und Ludo King, die in den Top-Handy-Spielelisten stehen. Tatsächlich war das erste von ihnen das beliebteste Mobile-Spiel in Deutschland und das letzte das meistgespielte Mobile-Spiel in Indien im Jahr 2018. MobilityWare Solitaire in Großbritannien und (der eher finster klingende) Landlord Poker in China zeigen auch, dass auch die klassische Anziehungskraft von Kartenspielen noch nicht nachgelassen hat. Entscheiden Sie, ob Sie Ihre ASO-Strategie in Ländern stärken müssen, in denen das Volumen nicht so hoch ist und… Verbessern Sie es! Angesichts der Vorherrschaft digitaler Medien in reifen asiatischen Märkten ist dies jedoch sicherlich ein merkwürdiger Fall. Wir könnten es der viel diskutierten alternden japanischen Bevölkerung zuschreiben – die ältere demografische Bevölkerung ist diejenigen, von denen wir erwarten könnten, dass sie mehr Zeit mit traditionellen Medien verbringen. Bemerkenswert ist, dass ein großer Teil Ostasiens nach wie vor eine Hochburg gegen Facebooks globale Dominanz ist, wobei eine kleine Auswahl an lokalen Apps (Line, Zaio und KakaoTalk) immer beliebter wird. Wir könnten auch die Vorherrschaft von Telegram in einer Handvoll wachsender Märkte feststellen, vor allem im Iran und in Äthiopien. Ab dem ersten Quartal 2019 konnten diese App-Nutzer zwischen 2,6 Millionen Android und 2,2 Millionen iOS-Apps herunterladen.

Und sie entscheiden sich auf jeden Fall: App Annie setzt die Gesamtzahl der App-Downloads im Jahr 2018 auf 194 Milliarden fest; gegenüber 178 Mrd. EUR im Jahr 2017. Die Download-Quote für Instagram an fünfter Stelle scheint sogar für iOS zu sein (im Verhältnis zum globalen Verhältnis). iOS-Nutzer kommen eher aus reiferen, relativ wohlhabenderen Märkten. Das Wachstum scheint sich in Brasilien nach diesen Daten der mobilen App stabilisiert zu haben, mit einem Wachstum von 25 %, das weit unter dem globalen Niveau von 35 % liegt. Die letzte der fünf führenden Nationen (in Bezug auf Wachstum und nicht absolut) sind die USA, mit einem Wachstum von lediglich 5 %, das die Reife und Sättigung des Marktes widerspiegelt. Bemerkenswert ist, dass Indien die USA in Bezug auf die gesamten App-Downloads im Jahr 2017 überholt hat. Jetzt können Sie diese Daten überprüfen, dank unserer powerfull App installiert Tracker. Aber auch Pokémon GO kann nicht mit der Macht der… Candy Crush Saga. Entwickler King verdient Anerkennung für die Erstellung eines der beliebtesten Mobilen Spiele in der Geschichte – wenn nicht eines der beliebtesten Spiele. Candy Crush Saga ist das beliebteste Mobile-Spiel in drei verschiedenen Ländern (Kanada, Frankreich und Großbritannien) und das zweitmeistgespielte Mobile-Spiel in vier weiteren Ländern (Brasilien, Deutschland, Indien und die USA).

Categories: Nekategorizirano